Intencionalidad de los video juegos.
Hoy tenemos juegos de video con roles muy específicos en primera persona especialmente que son los que han evolucionado intensamente, y obviamente los videojuegos de movilidad tradicional, que a nivel de gráficos velocidad y experiencia con el usuario también ha mejorado increíblemente.
Nos vamos a centrar en los video juegos de primera persona estos más o menos
sobre el año de 1996 comenzaron a tener una gran acogida, y normalmente se
estaban desarrollando en un ambiente computacional, las consolas aún estaban en
un proceso de desarrollo muy interesante obviamente y muy divertido seguramente
para la época y especialmente para esta generación que se divirtió enormemente
con productos como, el Nintendo Cube, Sega Genesis, y seguramente con cierto
dejó de nostalgia se habló de la consola Family.
Podemos hablar específicamente de un juego muy interesante que comenzó a
desarrollarse dentro del contexto de gráficos computacionales como lo fue Doom,
inclusive en el ámbito colombiano se habló de las primeras versiones y de la
constante mala traducción “Nazi”, los cuales obviamente fue evolucionando sobre
las primeras consolas de PlayStation, y era un juego de primera persona
sumamente interesante, ya que se manejaba una temática en cuanto al
desplazamiento en primera persona, lateralidades y profundidades que al dia de
hoy son la base de la fluidez de los personajes que tenemos en juegos herederos
como Fortnite, y que a la fecha ha venido evolucionando especialmente con la
fluidez del movimiento y la interacción que tiene obviamente el usuario con el
juego.
Éstos juegos también fueron desarrollando lo que son los roles, seguramente ya
entrado el siglo XXI con el desarrollo de las consolas especializadas como Xbox,
PlayStation Nintendo; como nota adicional, es increíble que empresas tan
consolidadas como Sega entre otras, no sostuvieran el paso y esto dice de lo
rápido que se mueve este mercado. Sin embargo, estas consolas fueron
presionando para que estos soportes físicos de hardware, cumplieran con las
exigencias de los desarrolladores y los constituyeron en los líderes
indiscutibles de la industria, pero hay que tener en cuenta esta dinámica tan
frenética del desarrollo del software de los videojuegos girando rápidamente y
aventurándose a todo tipo de cambios.
Todo este cambio, o evolución también generó de manera muy importante la clasificación de los juegos que es un tema que al día de hoy es muy importante, regido inclusive por los estatutos locales de cada nación, esto debido a que la industria de los videojuegos también ha generado todo un impacto en la educación de cada uno de los Gamers indiferente si el juego en este momento es tendencia o no esta clasificación es muy importante debido, seguramente aquí hay juegos orientados al segmento infantil, adolescente y obviamente hay juegos para adultos, cada uno de los aspectos obviamente es evaluado y esto hace parte claramente la evolución y la intencionalidad de las casas fabricantes, pero deben estar dentro de una mecánica educativa por parte de las edades que los acceden.
recordemos que también uno de los pilares de los video juegos son los juegos de simuladores, tenemos muchísimas opciones, una de ellas es muy interesante y es ampliamente aplicada en la industria aérea, como lo que es el Flight Simulator de Microsoft, que ha sido uno de los juegos más evolucionados e insignias en los procesos de aprendizaje, orientado a pilotos novatos, pero ampliamente premiado por la experiencia y especialmente por el nivel de detalle que da sobre las situaciones que se pueden presentar en diferentes tipos de aeronave.

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