Introducción
Los videojuegos como los conoce la mayor parte de las personas en todo el planeta, son unos productos increíblemente avanzados el día de hoy pero igualmente esto tiene una historia. Podemos ver dentro de unas características muy generales sin entrar, de pronto, con la rigurosidad de las etapas de evolución tecnológica el cómo la interacción humana con los computadores ha tenido todo que ver con este gran movimiento intelectual, para muchas personas, un movimiento de entretenimiento para otras personas es todo un universo de posibilidades y nos vamos Justamente en esta idea “posibilidades”.
Iniciamos por remontarnos a unos primeros
ejercicios de interacción gráfica entre humanos y computadores, esto obviamente
requería un proceso de programación y éste a su vez en medio de todo lo que se
estaba gestando de viaje mirar la acción esperada dependiendo del tema que se
quería tratar dentro de este ejercicio. De ahí tenemos videojuegos enfocados en
movimientos y otros enfocado en preguntas y respuestas de múltiples propósitos.
Veremos de manera muy interesante como el manejo de coordenadas bidimensionales
en este momento era lo que nos permitiría generar una lógica primaria de
interacción humana máquina.
Esto evolucionó sumamente rápido porque
igualmente la tecnología estaba permitiendo un mayor nivel de complejidad en
los programas y por lo tanto estaba generando un mayor nivel de proceso de
rutinas de forma simultánea lo que inevitablemente lleva a que los videojuegos
comienzan a tener un aspecto gráfico superior en muchos aspectos a la mayoría
de programas que se venía gestando. Esto no se puede tomar a la ligera ya que
la programación justamente se estaba haciendo más Especializada y por lo tanto
se estaban explorando nuevas fronteras de las capacidades gráficas de cada
computador de cada máquina en la cual se desarrollaban estos procesos.
Comienza aparecer en el mercado general de Gamers, que no es un término nuevo sino al contrario esto viene de muchos muchas décadas atrás la posibilidad de tenerlos tanto en sus computadoras personales que era toda una revolución, como esa incipiente consola como la conocemos hoy día para acceder a los videojuegos de manera específica, sin tener que pasar obviamente por todo un sistema de emulación a través de un computador, que finalmente esa es la de la gran diferencia, tras bambalinas no se hace simplemente concentrarnos en la experiencia que vamos a tener con el videojuego.
Ahora bien, en cuanto a la temática veníamos hablando de que teníamos juegos que se manejaban de manera bidimensional y que estos generaban ya una simulación de movimiento en muchos aspectos, como por citar un ejemplo recordemos videojuegos; cómo asteroides, que era muy popular en esas primeras consolas ya comercializadas en latinoamérica como la que fue la Atari, desde principios mediados de la década de los 80, muchos otros juegos que emulaba movimientos y especialmente generaban interacción ya no con un jugador si no la contienda inclusive entre varios jugadores esto no se limita a sólo dos, Como naturalmente se entiende, desde mucho tiempo atrás venimos con una interacción y podríamos hablar que Antes que cualquier otro modelo se creía ya en una Red social o una comunidad de Gamers, vamos entendiendo un poco el como esto va generando ya un universo propio, prácticamente la independencia del mundo de los videojuego, con relación al resto del mundo informático fue inmediata se reconoció como propio y desarrolló sus propias reglas.
En cuánto a la temática de los juegos, en muchas ocasiones se ha hablado de lo complejo que puede llegar a ser el desarrollo de una historia y esto no solamente tiene una base en la parte de la interfase gráfica muy por el contrario una gran fuente de inspiración de la parte estructural de los videojuegos es toda la literatura humana en las diferentes culturas, al día de hoy la interpretación temática de un videojuego ha generado innumerables historias propias, con un contenido Literario que podríamos decir debe ser tenido en cuenta como una nueva forma narrativa y que no se le ha dado la importancia que tiene y la trascendencia dentro de la cultura pop y ni que decir dentro de todo el marco generacional que cada uno de estos videojuegos tiene dentro del rol social de cada generación.
Entonces tenemos un gran universo que explorar y como introducción vamos a manejar diferentes escenarios para profundizar lo que es la evolución de los videojuegos en diferentes aspectos bienvenidos.


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